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NVIDIA DLSS 4.5 : l'IA au service du rendu graphique

NVIDIA DLSS 4.5 utilise l'IA pour améliorer les graphismes des jeux, avec 27 titres compatibles au lancement.

Rudy Molinillo1 juin 20262 min de lecture

NVIDIA a annoncé le lancement du DLSS 4.5, une technologie qui utilise l'intelligence artificielle pour améliorer le rendu graphique des jeux vidéo. Le DLSS 4.5 intègre une fonctionnalité de Ray Reconstruction, qui vise à améliorer la précision des éclairages, à réduire les scintillements de l'image et à limiter les effets de flou lors des mouvements rapides. Cette technologie sera compatible avec 27 jeux dès son lancement.

Pour les développeurs de jeux et les professionnels du secteur, le DLSS 4.5 représente une opportunité d'offrir des expériences visuelles plus immersives et réalistes, tout en optimisant les ressources matérielles. En intégrant l'IA dans le traitement des graphismes, NVIDIA ouvre la voie à une nouvelle ère de jeux vidéo où l'efficacité et la qualité visuelle vont de pair.

Source : 01net.com

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Rudy Molinillo

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