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Capcom et l'IA : une nouvelle ère pour le développement de jeux vidéo

Capcom envisage de transformer le développement de jeux grâce à l'IA, promettant des expériences plus immersives et interactives.

Rudy Molinillo4 octobre 20262 min de lecture
Capcom et l'IA : une nouvelle ère pour le développement de jeux vidéo

Lors de la conférence Capcom Open Conference RE: 2026, Satoshi Ishida, programmeur chez Capcom, a partagé une vision audacieuse pour l'avenir des jeux vidéo. Avec le projet REX, Capcom s'engage à intégrer l'IA dans le développement de jeux, promettant de transformer la manière dont les jeux sont créés. Ishida a expliqué que l'IA pourrait non seulement accélérer le processus de développement, mais aussi ouvrir de nouvelles possibilités créatives.

Le projet REX cherche à repousser les limites du RE Engine, le moteur de jeu de Capcom utilisé pour des franchises emblématiques comme Resident Evil. L'objectif est de faire évoluer le moteur pour qu'il puisse gérer les demandes complexes des jeux modernes tout en intégrant des capacités d'IA avancées. Cela pourrait permettre de créer des mondes plus immersifs et interactifs, où les personnages non-joueurs (PNJ) pourraient avoir des comportements plus réalistes et réactifs.

Cette initiative pourrait marquer un tournant dans l'industrie du jeu vidéo, en offrant des expériences de jeu plus riches et personnalisées. Pour les développeurs en formation, cela souligne l'importance croissante de l'IA dans le secteur, et la nécessité de maîtriser ces technologies pour rester compétitif.

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Rudy Molinillo

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